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引入设定(1/1)

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小精灵世界阶级划分。

小精灵族长的强大程度直接决定了小精灵种族的地位。

小精灵:部落首领(小精灵种族的分流出去生活的小精灵群落的最强者,或由流浪小精灵联合组成的部落最强者)

族长(小精灵整个种族的最强者)

大族长(小精灵数个种族之间形成附属或联合关系时,最强的族长即为大族长)

人类:

小型部落(100~999人)

中型部落(1000~9999人)

大型部落(10000人以上)

均由最强者担任部落首领,人类的首领,智慧不是首要的,要想在小精灵世界中生存下去,首领必须要有守护一方的力量。

人类强者类型:

勇者(拥有小精灵的人类)

天行者(拥有超能力,能力扛小精灵的人类)

守护者(受到自然之力祝福的人类,守护一方综合潜力最强,有天地做后盾)

神使(契神家族,与神兽签订了契约的家族,以信仰为基础的互持互助的关系,必要时刻可以召唤神兽降临)

引入技能力量值数概念,以免两个技能对轰,却不知道谁强大。

套用游戏中对小精灵技能划分的力量值数:0~200

分物攻技能,特攻技能,辅助技能三种类型。

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